vr.sina.com.cn
SINAVR
ABOUTXR
撰寫:新浪VR |圖源:互聯網 |排版:瀟飛
要聞導讀
HTC:預計VR新品銷量將達歷史最佳
索尼放出最新版PSVR2宣傳片
字節官方否認正開展類ChatGPT研發
雷鳥創新桌面應用“Mirror Studio”上線
HTC:預計 VR 新品銷量將達歷史最佳,第二季將推二代產品
日前,HTC 全球業務總經理黃昭穎在新春記者會上表示,預計今年旗下 VR 新品銷量將有史以來最好,公司乘勝追擊,將于第 2 季推出元宇宙二代機。
他強調,“元宇宙已是進行式”,未來商機更明顯,HTC 確信正走在正確趨勢上,目前著眼點是技術創新與建立生態系統,提前卡位,預估 VR 裝置將在未來三至五年內顯著貢獻營收。
黃昭穎分析,元宇宙應用正在開發,包括遠端會議、車載娛樂、教育訓練、產品設計、線上展覽、醫療相關等,HTC 正全力開發應用及生態鏈。
HTC 今年在 CES 期間推出的新款 VR 裝置 VIVE XR Elite 已在全球部分主要市場上市。黃昭穎指出,VIVE XR Elite 因具備更優異沉浸式體驗,而獲得用戶青睞,將是 HTC 有史以來銷售量最好的產品。
VIVE XR Elite 預計 2 月底在內陸市場開售,售價 9888 元。該產品包含頭戴式顯示器、2 個手柄、電池座。VIVE XR Elite 具備輕量化設計及一機多用特性,支持 WiFi 6E 技術,可輕松快速無線串流至電腦。此外,VIVE XR Elite 配備可調整的屈光度鏡片及瞳距調整鈕(IPD),即使使用者未配戴矯正視力眼鏡,也可輕松找到最清晰視野。
索尼放出最新版 PSVR2 宣傳片
在 PSVR2 發布之前,索尼再次發布了新的預告片,并展示了這款 VR 頭顯的特別之處,以及為什么值得玩家購買,內容著重突出了 PSVR2 的獨特功能,并用首發游戲的具體游戲場景來進行說明。
其中包括注視點渲染,這是一種使游戲世界看起來特別清晰的渲染技術。該技術是通過眼動追蹤實現的,該允許用戶用目光設置投擲手榴彈的方向。另一個特點是頭部觸覺,讓用戶感受到對手的打擊以及來自額頭上的沖擊。此外,還有高質量的 Sense 手柄,具有觸摸檢測、自適應觸發器和高質量的觸覺效果。
網傳字節旗下 AI Lab 正開展類 ChatGPT 研發:官方發文否認
據科創板日報消息稱,字節跳動的人工智能實驗室(AI Lab)有開展類似 ChatGPT 和 AIGC 的相關研發,未來或為 PICO 提供技術支持。
據知情人士透露,PICO 目前的業務發展不及預期,為此字節 AI Lab 將在 VR 內容生成上開展更多探索。對此,PICO 相關負責人向相關媒體回應稱:此消息不實。PICO 目前沒有采用類似 ChatGPT 技術的產品規劃。
Omdia:2022 年 micro-LED 顯示器出貨量達 30900
近日,Omdia 市場分析師表示,XR 市場(AR、VR 和 MR)硬件出貨量將從 2023 年的 2400 萬臺增長到 2028 年的近 9000 萬臺,復合年增長率為 67%。在收入方面,XR 市場將在 2023 年達到 11.5 億美元。
Omdia 高級顯示分析師 Kimi Lin 表示,對于 AR 市場,目前 micro-OLED 是主流,市場份額為 70%,出貨量為 67 萬。Omdia 表示,2022 年 micro-LED 顯示器出貨量為 30900,這些都是 JBD 0.13 英寸 VGA 顯示器,這是唯一的商用的近眼 micro-LED 產品。此外,LBS 模組出貨量 188700,LCoS 出貨量 69300,DLP 出貨量 3200。
南佛羅里達大學網球隊引入 VR 培訓
近日,南佛羅里達大學網球隊宣布與 Sense Arena 合作。通過此次合作,南佛羅里達大學網球隊將全面實施 VR 訓練。據悉,Sense Arena 是一家成立于 2017 年、總部位于捷克共和國的初創公司,開發和運營了 VR 培訓平臺 Sense Arena。2018 年,Sense Arena 推出冰球 VR 培訓,并被美國職業冰球聯盟(NHL)等團隊采用。
Sense Arena 提供的網球 VR 訓練使用其開發的網球拍設備和 Quest 2 頭顯,這種專用球拍可以再現握把感和揮桿時的阻力感,就像在球場上練習一樣。此外,用戶還可以設置和體驗在實際比賽中可能出現的問題,例如嘈雜的觀眾席或陰天球場。
F1 Alfa Romeo 車隊推出 AR 濾鏡
隨著新賽季的臨近,F1 Alfa Romeo 車隊近日在瑞士蘇黎世發布 2023 賽季新車 C43,將原本的紅白色涂裝調整為紅黑色。
為了進一步增強車迷的體驗,該公司還推出了一個 AR 濾鏡,車迷可通過智能手機將新賽車模型投射到現實空間中,以更直觀地觀看賽車外觀設計。
GSXR重要成員NOLO攜手騰訊搜狗輸入法推出VR專屬輸入方案
近日, GSXR重要成員NOLO在其自媒體賬號發布了其關于手勢識別技術的演示片段。從視頻內容可以看出,工作人員佩戴NOLO即將發售的設備NOLO SONIC 2,裸手流暢的進行點、按、捏、拖拽、滑動等動作。NOLO官方表示該項技術不僅搭載于NOLO SONIC 2設備,還將對外開發合作。憑借更加自然和直觀的操作方式,NOLO的手勢識別技術將作為GSXR標準下交互輸入的技術方案的新范式補充。
2021年3月,由中國移動牽頭,聯合產業伙伴發起的中國XR通用標準(GSXR)正式對外發布,并在CCSA擴展現實產業及標準推進委員會引領下在產業中快速推廣,該標準旨在構建起中國的XR跨平臺互通體系,使得行業參與者基于該標準開展硬件、平臺、內容開發,即可確保所開發的軟件應用均可運行在針對該標準做過適配的硬件上。此標準的正式施行極大的降低了XR軟硬件適配難度,加速推動了行業發展。
雷鳥創新桌面應用 Mirror Studio 上線:高清巨幕+多屏顯示促進效率提升
近日,AR新銳企業雷鳥創新在業內率先發布Windows桌面應用雷鳥Mirror Studio,該應用可幫助雷鳥眼鏡用戶實現在AR三維空間的多窗口顯示,打造更加高效沉浸的學習、辦公和娛樂體驗。
據介紹,雷鳥Mirror Studio目前適用于內存不低于8G、帶DP輸出且版本在Windows10以上的設備。對于不支持USB-C DP輸出的臺式電腦或較早版本的筆記本電腦,可借助適配器連接使用。
谷歌推出 Immersive Stream for XR 服務:以打造逼真的云端 XR 體驗
近日,谷歌推出了一項名為“Immersive Stream for XR”的云托管圖形渲染服務,旨在為數百萬移動設備提供高質量的 AR 體驗。
據悉,Immersive Stream for XR 是由谷歌圖形處理單元提供支持的云托管圖形渲染服務,可以將高質量的圖像和視頻流式傳輸到任何設備,開發人員可以利用它來創建一系列身臨其境的體驗。
《霍格沃茨之遺》非官方 VR Mod 正在開發中
華納兄弟游戲公司備受期待的《 Hogwarts Legacy(霍格沃茨之遺)》還沒有正式發布,VR Mod 開發者已經在努力將這款動作冒險 RPG 游戲帶到 VR 中。
據悉,《霍格沃茨之遺》是一款由 Avalanche Software 制作、Warner Bros。Games 發行的基于《哈利·波特》系列書籍設定的沉浸式開放世界動作角色扮演游戲。該游戲計劃于 2023 年 2 月 10 日在 PC、PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S 以及 Xbox One 平臺發行。
Mawari 完成 650 萬美元種子輪融資:將打造去中心化 XR 流媒體
云渲染和 XR 流媒體技術供應商 Mawari 最近宣布完成 650 萬美元的超額認購種子輪融資。本輪融資由 Blockchange Ventures 和 Decasonic 領投,Abies Ventures、Accord Ventures、Anfield Ltd。、Outlier Ventures、Primal Capital 等跟投。
Mawari 表示,這項戰略投資將使公司能夠擴大現有研發規模,并加速推出“Mawari Network”,這是一個基于最佳 Web3 原則的去中心化 XR 內容交付平臺,由 Mawari Engine 提供支持,Mawari Engine 是該公司專有的交互式實時 3D 渲染和流媒體技術。
了解XR資訊關注新浪VR
商務與合作
旭陽(微信號:13161116921)
郵箱:zhongxuyang@vr.sinanet.com
-------------------------------
OneMoreThing
為了更好地服務大家
新浪VR也建立了自己的視頻號
我們愿和你分享未來的驚喜
-----------------------------
【往日要聞】
-------------------------------
新浪VR,早一天看到未來!
我知道你在看喲
文章轉發自新浪VR微信公眾號,版權歸其所有。文章內容不代表本站立場和任何投資暗示。
Copyright © 2021.Company 元宇宙YITB.COM All rights reserved.元宇宙YITB.COM