以下內容為本報告摘錄,文末提供本報告原版下載。
元宇宙發展方向上,中國有望在內容與場景、協同方領域潛力巨大。全球視角下的元宇宙布局以美國與中國為主占據主導,其次是日本與韓國積極跟進。
海內外公司資源稟賦不同,因此發力方向與受益邏輯有所差異,中美日韓的元宇宙發展與布局各有千秋:
1)美國在硬件入口、后端基建、底層架構三個方向優勢最大;
2)中國在內容與場景、協同方領域具備優勢,在人工智能與后端基建存在彎道超車的機會;
3)韓國政府強力引領,偶像工業驅動;
4)日本ACG產業積累深厚,IP資源豐富。在移動互聯網時代,中國在變現流通環節表現出強大的主觀能動性,如極致內容變現形態的直播帶貨的快速發展。
基于在變現環節強大的主觀能動性,我們認為國內的數字藏品(NFT)與虛擬數字人預計是優先受益的方向。
虛擬數字人的生成有兩條技術路徑:CG建模、AI驅動。
1)在視覺表現層面,用3D建模/CG技術做出從外形、表情到動作都1:1還原真實的人,讓虛擬數字人更像人,但通過CG等傳統技術手段生成的虛擬數字人所耗費的成本高昂;
2)生成虛擬數字人的第二條技術路徑為人工智能,具體又細分為兩種,一是在最初以3D建模/CG技術將虛擬人盡可能逼真地繪畫出來,后續虛擬數字人的語音表達、面部表情、動作由AI深度學習模型的算法進行驅動;二是建模與驅動均基于AI算法。在虛擬數字人的創作中,AI的價值在于大幅降低了制作成本、簡化了制作流程。同時,一些用于生成虛擬數字人的工具化平臺已經出現,讓創作者與普通用戶都能快速生成自己的虛擬形象,如英偉達的Omniverse Avatar、Epic的MetaHuman Creator等。
虛擬數字人的商業價值何在?
虛擬數字人行業步入快速發展期,相應的商業模式也在持續演進與多元化。國內外虛擬數字人的入局方在技術水平、關鍵場景、產品形態與運營方式上有一定差異,參照日韓虛擬數字人的發展,結合目前國內發展現狀,我們認為虛擬數字人將率先在文娛、廣告、虛擬代言人等領域實現商業落地。
1)文娛產業的虛擬直播、虛擬偶像等應用。早期虛擬偶像破圈較為成功的當屬日本的初音未來與國內的洛天依,相較于日本偏向于打造二次元虛擬形象,韓國培養的超寫實虛擬形象助力虛擬數字人從二次元向三次元破圈;
2)服務于廣告變現。隨著數字化、智能化的發展,虛擬數字人已經成為電商營銷升級的新載體,已有諸多應用案例,如美國的LilMiquela、韓國的Rozy、中國的AYAYI;
3)預計消費品牌將培育自己的虛擬形象代言人。
投資建議:元宇宙發展趨勢下,虛擬數字人將是不可或缺的因素。虛擬數字人并非依托元宇宙而產生,但2021年元宇宙的火爆一定程度上帶動了虛擬人熱潮。在元宇宙六大投資版圖中,我們特別強調了人工智能的作用,在于其將在元宇宙的建設中發揮重要的生產要素作用。未來的元宇宙世界中,將會是人類化身與人工智能體共存,我們認為現階段的虛擬數字人是人工智能體的初級形態。考慮到中國在內容與場景端的優勢,關注現階段在虛擬數字人相關底層技術與分發環節有所布局的公司,重點推薦芒果超媒。關注廣告、電商、增值服務領域的相關標的,關注部分消費品牌在此方向的布局。
風險提示:政策監管趨嚴,虛擬數字人相關技術迭代低于預期,行業發展速度低于預期。
下載本報告,請關注公眾號后,回復“axzq2”,本報告下載有效期為本文發布7天內。
文章轉發自Metaverse元宇宙微信公眾號,版權歸其所有。文章內容不代表本站立場和任何投資暗示。
Copyright © 2021.Company 元宇宙YITB.COM All rights reserved.元宇宙YITB.COM