3500億產業規模,2500萬硬件銷量∶
· 1)硬件700億左右
· 2)工業生產500億(to B與to G)
· 3)內容場景(包括NFT、游戲)700億
· 4)融合媒體(VR直播、線上直播等)300-400億
· 5)K12應用700億
· 6)體育賽事&健康100億左右
· 7)商貿創意(其他細分應用)在200億
· 8)其他100億(智慧城市)
關鍵點
產業發展戰略窗口期已然形成
培育100家具有較強創新能力和行業影響力的骨干企業
10個具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區
推進關鍵技術融合創新∶圍繞近眼顯示、渲染處理、感知交互、網絡傳輸、內容生產、壓縮編碼、安全可信等關鍵細分領域
工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局所覆蓋的所有場景
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【智研咨詢】虛擬電廠行業分析報告:產業鏈全景、發展環境、市場需求規模(智研咨詢發布2023版)-17頁
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