經濟觀察網 記者 任曉寧11月7日下午,Unity中國在上海進博會發布了一系列元宇宙解決方案,這是今年8月Unity中國成立以來,首次對外公布業務進展。這家全球頂級實時3D引擎公司,現在非常看重中國市場的發展。
“中國擁有世界上最大的汽車市場,也是最大的制造業國家、有最大的基建過程,這意味著中國擁有著世界上最大的潛在數字孿生市場,也很可能誕生世界上最大的元宇宙市場,這是非常值得看重的。”Unity中國總裁兼首席執行官張俊波說。
雖然2012年就進入中國市場,但此前Unity沒有在中國單獨成立公司。截至2021年底,全球排名前1000的移動游戲中,使用Unity制作的占比為72%。比如爆火的《原神》《英雄聯盟手游》《王者榮耀》《使命召喚手游》等,都使用了Unity引擎開發。
今年8月,Unity與中國移動、抖音集團、OPPO、阿里巴巴、米哈游、吉比特、佳都科技等共同成立Unity中國。張俊波提到,Unity未來戰略中很重要的一點就是根植中國,全力打造國產自研引擎,為各垂直領域輸出解決方案。除了游戲市場外,Unity還在中國推出汽車、工業、數字孿生、元宇宙等不同領域的技術解決方案。
數字孿生技術主要應用在工業和制造業領域。佳都科技是Unity合作伙伴之一,目前研發的數字孿生方案已經在多個場景應用。以智慧交通的應用場景為例,在地鐵場景里,檢修工人戴著VR設備,可以進入到虛擬的地鐵站中,檢查閘機是否有損壞。佳都科技副總裁徐煒告訴記者,在部分試驗場景中,使用數字孿生技術能使地鐵站的效率提高4倍,比如以前一個檢修工人一天能檢修1個站點,現在他足不出戶一天能檢修4個站。
當然,現在的數字孿生技術還在初步階段,“能做到檢查出問題,發現問題后需要上報,還不能直接維修。再往后,工人在虛擬地鐵站里發現軟件問題,有可能就直接把設備修好了。技術發展是很快的,可能兩三年就能解決。”徐煒說。
徐煒很感慨,他在三年前首次聽到過數字孿生,當時還叫數字仿真。該技術可以在機場領域應用,比如機場地面塔臺,當時他就覺得很先進。現在,數字孿生技術已經應用到方方面面,比如制造業、城市管理等,都有了不同程度的應用。“這些發展和中國的數字化進程息息相關。過去大家都提信息化,實現從有紙化到無紙化。現在信息化基本完成,開始做數字化,二者疊加后,才有條件實現數字孿生。”
對于未來,Unity中國更大的期待在于元宇宙領域。對比今年年初,11月份的元宇宙行業當下正在遇冷,即使元宇宙頭部公司元宇宙平臺Horizon Worlds也遇到缺少用戶的問題,上線一年用戶還不到20萬。不過徐煒覺得,元宇宙仍然有戲,“移動互聯網已經走到盡頭了,是一個階段性尾聲了。一定會有下一代交互出現,目前看元宇宙是最好的方向,最有可能取代移動互聯網。”
11月7日,Unity中國發布了一系列元宇宙解決方案,為開發者提供了場景解決方案,如大世界、天氣模塊、實時光照系統等,能打造大范圍、超逼真的場景,還可以打造高精度的建筑物、地形等,并可以實時與之交互,最終創造一個身臨其境的虛擬世界。同時也介紹了數字人、實時語音和多人聯機等技術方案。
徐煒覺得,Unity對于元宇宙的重要程度可以媲美Meta。“Meta是做應用的公司,毋庸置疑引領了元宇宙的潮流。但對于構建整個生態最基礎的工具而言,Unity幾乎沒有對手。”當Unity入場,元宇宙有了工具后,會快速發展嗎?徐煒認為,現在元宇宙最主要的問題是沒有爆款,“但凡有一個爆款應用或爆款硬件,就能改變這個行業。”現在,元宇宙還在等待出現一個iPhone或是特斯拉,“有了這樣的產品后,會賣爆的。”
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