元宇宙概念股再次迎漲停潮。
11月5日,佳創視訊再次20%漲停,連錄得3個漲停板,天舟文化也獲得“20cm”漲幅,當虹科技上漲13.62%,藍色光標上漲13.27%,易尚展示、凱撒文化均10%漲停,湯姆貓、會暢通訊、大富科技等均獲得超過5%的漲幅。
很顯然,監管的問訊并未能阻止市場對元宇宙概念股的熱情追捧。11月4日晚,股價大漲的元宇宙概念“帶頭大哥”中青寶剛收到深交所關注函,天下秀也被上交所提出監管要求。
互聯網分析師葛甲對時間財經表示,元宇宙將是未來十年的風口,目前只是剛剛開始,還沒有公司可以稱得上是元宇宙公司,只能是說在往這個方向發展。
目前,元宇宙核心概念缺乏公認的定義。結合多家研報對元宇宙的定義,可將元宇宙理解為虛擬與現實高度互通、閉環經濟體支撐下的開放平臺,簡言之是與現實世界平行的虛擬世界。1992年,美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》最早創造了“元宇宙”概念,小說主人公是一名披薩外賣員,現實中與人合租于狹小倉房,但當他將自己接入“元宇宙”,便入住虛擬豪宅。在“元宇宙”中,人人都有自己的“數字化身”。
今年3月,元宇宙概念第一股羅布樂思(Roblox)在美國紐約證券交易所正式上市。該游戲平臺騰訊參與了投資。4月,字節跳動投資了元宇宙概念公司“代碼乾坤”。5月,Facebook就表態稱要在5年內轉型成為一家元宇宙公司。
5月,韓國科學技術和信息通信部發起成立了“元宇宙聯盟”,該聯盟包括現代、SK集團、LG集團等200多家韓國本土企業,其目標是打造國家級增強現實平臺。7月13日,日本經濟產業省發布了《關于虛擬空間行業未來可能性與課題的調查報告》,歸納總結了日本虛擬空間行業亟須解決的問題,以期能在全球虛擬空間行業中占據主導地位。
8月以來,元宇宙概念更加炙手可熱。韓國財政部8月發布2022年預算,計劃斥資2000萬美元用于元宇宙平臺開發。日本社交巨頭GREE宣布將開展元宇宙業務、英偉達發布會上出場了十幾秒的“數字替身”、微軟在Inspire全球合作伙伴大會上宣布了企業元宇宙解決方案、媒體報道字節跳動的張一鳴將投入15億美元(約合96億元人民幣)收購VR軟硬件研發制造商“Pico”。
10 月28 日,Facebook宣布公司正式更名為Meta(取自元宇宙Metaverse),以實現從社交媒體平臺向元宇宙生態的轉型。且股票代碼從12月1日起變更為“MVRS”(Metaverse,元宇宙),并將上線VR版GTA·SA,下一代一體式VR頭顯Project Cambria亦將于明年上線。市場有觀點認為,Facebook 的更名Meta,標志著元宇宙成為全球互聯網行業新共識。
騰訊CEO馬化騰在內部刊物表示,“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”
可以看到,不僅有互聯網巨頭涌入元宇宙領域進行布局,部分國家也給予元宇宙發展以支持,為何能如此,元宇宙又為何如此火爆。
葛甲表示,政府的支持也不足為奇,因為元宇宙是物聯網和互聯網、虛擬現實結束的結合,非常復雜而龐大,與互聯網僅倚重與IT不同,元宇宙涉及傳感、現實、光學等非常多的行業,能帶動更多產業升級。
值得注意的是,元宇宙概念股中,目前受市場追捧的主要是游戲公司。
9月6日,中青寶在官方微信公眾號發文稱,將打造一款能映射玩家內心世界到元宇宙的模擬經營類游戲《釀酒大師》。周二,中青寶開盤不久后直線拉升,快速封板,當日收獲“20cm”漲停。截至11月5日收盤,兩個月內,中青寶股價累計漲幅超300%。
隨后湯姆貓在互動平臺回復提問時表示,公司“具備元宇宙產品開發的用戶基礎”“已成立元宇宙方向的專項工作組,對特定品類的游戲進行概念開發和立項工作”“公司投資的天際微動已開發了多款VR游戲”。午后開盤,湯姆貓直線拉升至漲停,當日大漲20.12%,領漲元宇宙概念股。
此外,三七互娛(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、世紀華通(002602.SZ)、昆侖萬維(300418.SZ)、凱撒文化(002425.SZ)等多家游戲公司均宣稱向元宇宙靠攏。其中昆侖萬維和凱撒文化股價表現強勁。
華安證券研報稱,海內外巨頭積極布局元宇宙,游戲或成為受益主體。游戲作為最具“沉浸感”的娛樂形式,從產品形態來看與元宇宙的各項特征最為接近,可被看作元宇宙雛形。
一方面,游戲是元宇宙產品形態的試驗田,如《Roblox》展示了開源開發平臺與UGC 社區的有機結合,《Axie Infinity》則進一步呈現了基于NFT 等區塊鏈技術構建“閉環經濟系統”的可能性。
另一方面,游戲也是VR/AR 等終端硬件設備的主要下游應用場景,如2020 年全球VR 頭顯出貨量同增72%至670 萬臺,VR 游戲銷售收入也隨之同增26%至146 億美元,頭部VR 游戲產品《半衰期:Alyx》獲銷量、口碑雙贏。未來,消費級VR 設備的普及,疊加原生VR 游戲內容研發的不斷精進,將共同推動游戲行業向交互感、沉浸感更強的元宇宙邁進。
葛甲也表示,實際上,很多互聯網創新技術都是從游戲開始的,相對于社交、電商需要規模和沉淀,游戲是變現最快的,是一個非常合適的試驗田。
監管多次出手
同樣需要強調的是,云宇宙目前還處于初級階段。易觀互娛行業中心資深分析師廖旭華公開表示,元宇宙目前還不足以談內容生態,現在最大的問題是行業需要冷靜。不要讓元宇宙這個概念更加抽象化,也不要給產業和投資者過分的預期。
首創證券認為,元宇宙是尚在探索階段的互聯網概念,雖然開放的游戲世界是目前最容易想象的產品形態,但腦機接口等硬件端技術的突破性進展尚未出現,VR設備普及度不夠,真正的元宇宙場景短時間內難以實現,即便是游戲,上市公司關于元宇宙的項目從探索到盈利還需要較長的等待期。
市場熱捧之際,監管再次出手。11月4日晚間,中青寶再度收到深交所關注函。深交所要求中青寶說明公司通過微信公眾號發布相關文章,是否存在虛假或誤導性宣傳,是否存在蹭元宇宙熱點概念炒作股價的動機。此外,還需說明在“中青寶”微信公眾號發布信息 的內部審核、控制、管理流程,是否能夠保證發布信息內容的真實、準確、完整。
此外,深交所還要求中青寶進一步核實公司股價短期內漲幅較大與公司基本面是否匹配,并就股價較大波動進行充分的風險提示。
同日晚間,上交所也就有關涉及公司的媒體報道事項對天下秀提出監管要求,涉及對象為上市公司、董事、監事、高級管理人員。
實際上,早在10月25日,中青寶就曾收到深交所關注函,要求公司說明元宇宙相關游戲《釀酒大師》的具體內容、與元宇宙概念關聯性、技術人員配置情況、核心技術掌握情況、研發投入、研發進度、產品落地可行性、預計上線時間等情況。中青寶回應稱,游戲已經進入研發階段,最終產品可能與元宇宙存在較大差距。
此前的9月8日,深交所向湯姆貓下發關注函,要求說明現有主營業務、主要產品與元宇宙概念的關聯性,公司稱“具備元宇宙產品開發用戶基礎”的原因、依據,是否具備統計數據、市場調研情況等客觀證據支持,相關表述是否嚴謹、合理;公司是否存在利用互動易回復蹭熱點、炒概念,配合股東減持的情形等。
當時,連日大漲的元宇宙概念股回調,板塊指數深度回調,元宇宙指數、元宇宙產業指數、網絡游戲指數紛紛領跌概念股,相關個股多數下跌。
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