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尚未關注元宇宙的決策者和高管必須開始關注這一領域。許多“元宇宙公民”已在虛擬環境中花費大量時間和金錢,用于游戲、虛擬不動產、非同質化代幣 (NFT) 等。由于元宇宙在人們的生活中越來越重要,涉及元宇宙的金融和其他活動需要建立起堅實的法律和監管基礎,但這種基礎尚不存在。元宇宙有可能會成為現實世界與另類世界的融合,在這樣的世界里,個人和機構能夠像在真實世界里一樣買賣各種商品和服務。它充分利用貨幣創新 :用數字資產進行交易,并將一些已售商品包裝成非同質化代幣。NFT 將對構建元宇宙中的財產基礎產生十分重要的作用,并且這兩個領域都在迅速發展壯大。對元宇宙市場規模的預測從 6,700 億美元到 13 萬億美元不等,讓人大開眼界。盡管人們對元宇宙市場的成長潛力褒貶不一,但這個市場規模太過巨大,監管部門無法對其視而不見。在本報告中,我們將簡要介紹元宇宙,以及 NFT 將如何塑造它,報告具體涵蓋以下主題 :
元宇宙利用新技術來彌補真實世界和虛擬世界之間的鴻溝,從而方便同仁共事、同窗共學和好友共誼,但參與方式比當前互聯網環境更真實、更自然(參見附圖 1)。在目前的元宇宙中,類人化身可在多層次的虛擬現實環境中相會。目前元宇宙最主要的應用場景是游戲,像《堡壘之夜》(Fortnite)這樣的游戲日用戶已達到三到八百萬。由于不同數字世界之間可以輕松互聯(跨平臺性),加上可通過增強現實 (AR)、虛擬現實 (VR) 和物聯網 (IoT)等技術將數字世界與真實世界融合,未來的元宇宙可容納更多應用場景。“元宇宙”(metaverse) 一詞是源于科幻作家尼爾 · 斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 1992 年創作的小說《雪崩》。小說描繪了一個反烏托邦的世界,在這個世界中,人們利用數字化身爭奪社會地位和財富,一部分用戶沉迷于元宇宙中,放棄了真實世界而選擇虛擬現實。這部科幻作品揭露了元宇宙中存在的真實風險,因此,為了避免反烏托邦的后果,元宇宙的開發者應側重于利用數字世界來增強用戶的真實生活,即使它提供了身臨其境的體驗。相比之下,一些人設想了一種更烏托邦化的元宇宙,在這里,虛擬世界無縫融合,個人保留對數字自我的控制和自主性。這些樂觀主義者想象虛擬世界會建立在新迭代互聯網(稱為“Web3”)之上。開發者將 Web3 設想成去中心化、開放訪問和系統互聯的新一代互聯網,但這種想法目前還沒有變成現實。取名 Web3 則是為了與 Web 2.0(即當前一代互聯網,由少數幾個封閉式的中心化平臺主導)相區別。![]()
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