來源:Microsoft
編輯:桃子 David
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微軟正式宣布:全面進軍「元宇宙」!
11月2日,在一年一度的 Ignite 大會上,微軟宣布計劃將旗下Microsoft Teams變成「元宇宙」,把MR平臺 Mesh 融入Teams 中。
CEO納德拉分享了關于混合現實會議平臺 Mesh 中的體驗場景,人們可以通過虛擬化身的形式見面和互動,還能共享Office文件等。
此外,納德拉表示Xbox游戲平臺將來也要加入「元宇宙」。
周二收盤,微軟股價攀升1.14%,每股報價333.13美元,公司市值突破2.5萬億美元,超越蘋果,成為全球上市公司市值一哥!
此次市值登頂之后,按最新股價計算,全球市值排名前十的公司中,有3家超過2萬億美元(微軟、蘋果、阿美)。前十名中,有八家都是科技巨頭。
值得注意的是,臺積電以5917.7億美元市值搭上了前十的「末班車」,也是市值前十榜單中唯一的亞洲科技巨頭。
不用頭顯,3D化身來開會
今年3月,微軟推出了這款新產品Mesh,旨在打造能讓人們通過 AR/VR 技術進行遠程協作的應用。
這是一個具有3D化身和其他 XR 功能的虛擬平臺,并利用 Azure 云平臺來促進遠程參與者通過 HoloLens 2和其他設備共享協作體驗。
未來,微軟團隊將會推出全新的3D虛擬化身,用戶不再需要 VR 頭戴設備來使用新功能。
所以如果你不想打開攝像頭,就可以選擇使用動畫人物代替自己,有趣的是,該平臺會根據語音提示,讓你的臉部動起來。
Teams負責人Jared Spataro表示,「全球有2.5億人使用Teams,頭像的引入將成為第一個看起來真實的元宇宙元素。」
未來語言障礙也能夠破解。微軟目前正在構建翻譯和轉錄支持,人們可以在虛擬Teams空間與來自世界各地的同事見面。
Mesh for Teams可以預建一系列的沉浸式空間,支持會議和社交活動等各種環境。
比如打乒乓球,或使用白板進行顏色編碼任務,甚至在桌子上展示產品原型。
微軟 Mesh 首席產品經理 Katie Kelly表示,這不是二進制的,所以人們可以選擇自己想要的展示方式,不管是視頻還是虛擬化身,還有各種定制選項來選擇自己希望出席會議的方式。
目前,該版本應用目前正在測試中,將于2022年上半年推出。
一年前,微軟在巴塞羅那開展了有史以來第一次共享全息體驗,200個人帶上Hololens,感受環繞四周的全息圖像。
新冠疫情爆發后,世界各種大型會議因疫情而取消,微軟 Ignite 大會并沒有因疫情取消,而是通過Microsoft Mesh參與大會。
元宇宙+游戲:畫美不看?
在本次 Ignite 大會上,除了主要用于工作和團隊合作的Mesh外,微軟對元宇宙的野心同樣蔓延到了其他領域,比如游戲。
微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)在活動中接受彭博社采訪時,毫不掩飾微軟對游戲平臺和Xbox系列主機擁抱元宇宙的信心。
p style='margin-right: 8px;margin-left: 8px;outline: 0px;max-width: 100%;font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Helvetica Neue", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei UI", "Microsoft YaHei", Arial, sans-serif;letter-spacing: 0.544px;white-space: normal;background-color: rgb(255, 255, 255);line-height: 1.75em;box-sizing: border-box !important;overflow-wrap: break-word !important;'>微軟是目前全球三大游戲機制造商之一,也是 PC 游戲市場的重要參與者。微軟在游戲上與「元宇宙」的結合并不令人意外。
實際上,Xbox已經成為一些平臺游戲中「元宇宙」的家園了。
「你絕對可以期待我們在游戲領域的創舉。」納德拉說。「實際上,我們現在的很多游戲本身就是一個元宇宙。比如《光暈》,它實際上就是一個元宇宙。《我的世界》、《模擬飛行》也是元宇宙 。」
「從某種意義上說,這些游戲今天還是 2D 的,問題是,你現在能不能把它們帶入一個完整的 3D 世界。現在,這就是我們的未來計劃」,納德拉說。
納德拉所言非虛。
實際上,早在2015年的E3游戲展上,微軟就利用一款AR頭戴設備HoloLens,將像素沙盒游戲《我的世界》從屏幕上「搬」到了現實中。
這是微軟專為HoloLens眼鏡打造的一款《我的世界》專門版。從今天的角度看,很多身臨其境的游戲體驗和「元宇宙」的設定已經非常類似。
2019年,微軟在手機平臺上推出了《我的世界·地球》,進一步強化了原版的AR/VR體驗。不過該游戲已于今年6月底停止運營。
要將《我的世界》、《光暈》和《模擬飛行》等以支持AR擴展技術的游戲,徹底轉變為完整的 3D 世界,是一個雄心勃勃的項目。
值得一提的是,微軟《模擬飛行》可能已經走在了前面。玩家可以在模擬現實世界天氣和位置的多人游戲環境中駕駛飛機。
微軟《模擬飛行》堪稱史上最逼真、包含對象最廣泛的飛行模擬游戲。游戲中包括 2 萬億棵單獨渲染的樹木、15 億座建筑物,以及全球幾乎所有道路、山脈、城市和機場。所有這些看起來都像「真實的東西」。
這可能是目前我們能真正玩到的游戲中,離「元宇宙」最接近的一次。
盡管目前微軟并未透露未來會依托Xbox平臺推出哪些「元宇宙」游戲,但以目前納德拉的堅定態度,和微軟對游戲主機和平臺業務的重視,它很可能在「元宇宙」游戲上最先邁出一大步。
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