來源|港股研究社
作者|Manjusaka
2021年至今,有柳夜熙憑借“中國風+賽博朋克”的短視頻一夜爆火,也有洛天依“登上春晚”并為北京冬奧獻唱,虛擬人開始不斷出現在大眾視野中。
全球科技公司紛紛加速布局虛擬人賽道。騰訊音樂投資WaveVR,打造虛擬偶像舞臺;阿里巴巴、字節跳動投資樂華娛樂,加碼虛擬偶像賽道;微軟、谷歌以及Mate等海外科技巨頭也開發出虛擬人制作的全棧式服務。
近日,在上海舉行的2022世界人工智能大會上,快手推出“虛擬演播助手(KVS)”和“老鐵智播間”,展示出發力元宇宙直播間,讓虛擬人進入快手內容生態的規劃。
元宇宙概念中,虛擬人是目前最具有落地性的賽道,其商用范圍也在不斷擴大。
乘著元宇宙這股風,快手現有業務能否迎來新的機遇?
逆風中尋找方向
上市公司陸續披露的2022年上半年業績報告表明,科技互聯網整體仍然面臨著較大的逆風。
快手商業化最主要的三條路徑中,廣告行業受經濟增長放緩和疫情反復影響,各品牌削減數字廣告支出;直播行業的紅利期已過,增速正在放緩;直播電商是唯一高增長的賽道,但該業務在快手整體營收中占比還不足10%。
復雜形勢讓投資者謹慎樂觀,市場在低谷之中更重視確定性。
宏觀逆風中,快手的增長確定性在哪?
快手第二季度尚未實現真正的盈利,凈虧損31.76億元。盡管降本卓有成效,但找到更多收入增長點才是實現健康增長的核心。
第二季度財報表明,快手月活MAU為5.87億,日活DAU為3.47億,同比有所增長。但根據截至2022年6月我國10.51億人的網民規模,快手用戶規模已經接近天花板。
在流量紅利、資本紅利一去不復回的時代,已經占領整個下沉市場的快手,最有效的盈利手段是提升現有業務變現效率。
長期以來,注重社交屬性及互動的快手,打造了一個“去中心化、強社交”的內容生態,用戶粘性始終保持著較高的水平。二季度,關鍵指標DAU/MAU超過59%,創下歷史新高。
然而,快手單用戶價值沒有得到充分挖掘。以直播業務為例,第二季度,快手直播付費用戶每月ARPU為52.9元,尚未恢復至最高峰時期2018年的54.9元。
這一背景下,探索元宇宙應用場景,是快手強化自身互動屬性優勢,發揮現有業務價值的新方向。
直播間轉向元宇宙
“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯網。”在元宇宙概念尚無熱度的2020年,騰訊創始人馬化騰就做出了這樣的判斷。
提到元宇宙,就能聯想到“身臨其境”這個詞。元宇宙能讓人與人的連接更緊密,為現有商業模式創造新的價值。
元宇宙與短視頻、直播的相遇,是商業化落地的必然選擇。作為唯二的短視頻賽道玩家,快手擁有較為豐富的內容生態,而數字人將成為這個生態逐漸完善的重要環節。
發力元宇宙,快手選擇了兩條腿走路。虛擬演播助手(KVS)代表著“中之人驅動”數字人的技術路線;老鐵智播間代表著無“中之人”,數字人全靠AI驅動的路線。
KVS讓主播可以和觀眾產生更多的基于虛擬世界的互動玩法,加深了快手一直強調的社交屬性。
隨著不少頭部主播缺位,直播行業愈發趨向細分化、垂直化,中小主播想要脫穎而出,需要給用戶帶來更好的體驗。
而元宇宙直播的本質是游戲化的互動體驗,打破次元壁,增強用戶沉浸式體驗感。虛擬主播為套路化的直播行業帶來了全新的互動體驗。
快手通過虛擬演播助手降低了數字人、特效等工具使用門檻,讓大部分普通主播都能參與使用。而老鐵智播間更讓直播間可以7×24小時直播,并覆蓋更多場景。
與此同時,為了吸引更多優勢虛擬人,推動平臺新業態發展,快手推出了“V-Star虛擬人計劃”。
快手計劃投入百億級流量,為虛擬人提供冷啟及加速成長保障。目前,狐璃璃、機靈小熊貓、萬一等虛擬人均入駐快手。其中,國風奇幻少女IP狐璃璃在快手60天獲得超200萬粉絲。
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