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          9月最值得關注的元宇宙公司TOP 10|虛實之間

          • Metaverse元宇宙
          • 2022年9月16日08時

          當元宇宙的概念愈發火熱,每個人都認為是自己的機會,應該提前進行布局。這使得尚未成型的元宇宙市場看似繁榮,卻也因從業者的一擁而上暗藏危機。要避免元宇宙之火成為一場虛火,關鍵在于找到那些擁有核心技術及內容的實力玩家。


          作者|黃澤正


          在大熱的元宇宙浪潮下,各行業的從業者和投資人紛紛跑步入場。其中擁有核心技術及內容的實力玩家固然有之,也不乏企圖借元宇宙熱渾水摸魚者。從投資人、從業者、消費者三方來看,一種普遍的聲音認為,在元宇宙市場真正成熟之前,大量蹭熱度、炒概念的投機行為,將阻礙行業真正的發展,讓現在的元宇宙熱變成一場虛火。


          「新聲Pro」希望通過與元宇宙領域公司的接觸和觀察,為行業去偽存真略盡綿薄之力。我們每月將從虛擬內容、VR&AR技術、云計算、引擎技術、人工智能、操作系統等方向,在我們所接觸和交流的公司中,選擇十家我們認為最值得關注的,并發布最值得關注公司榜(The Most Appreciable Player),供大家參考。


          但正如Epic 首席執行官蒂姆·斯威尼所說:「元宇宙并不會出現在某一家行業巨頭手中,而需要數以百萬計的人共同創作。」元宇宙所涉及范圍之廣、企業之多,都遠超過我們的能力范圍。因此,這個榜單難以避免的會存在遺漏和不足。在此,我們也衷心希望行業專家們能提供寶貴意見,給我們推薦優秀的公司,甚至參與共同發起,讓這個榜單在當下和未來,更具有參考價值。


          在本次的榜單評選中,高樟資本,峰瑞資本,穆棉資本,GGV紀源資本,五源資本,英諾天使基金,順為資本等各界投資人,包括各相關領域企業家都為我們提供了大力支持,在此感謝各位的傾情相助,在未來我們也希望有更多行業伙伴參與進來,助力行業的繁榮。


          2022年9月元宇宙領域最值得關注的十家公司:(以下排名不分先后)


          1. Gravity XR


          萬有引力(Gravity XR)成立于2021年9月,主要以XR專用芯片研發生產為核心,主要研究XR核心硬件組件及整機方案研發服務,希望讓下游XR整機客戶能夠以更低的成本、更高效便捷地完成高端體驗XR整機研發與生產。


          萬有引力創始團隊表示,VR&AR代表著未來終端屏幕的方向,同時硬件發展是XR行業發展的基礎,芯片、顯示、光學在XR硬件設備成本中占比最高。目前XR硬件設備通用芯片以高通驍龍XR2為代表,芯片研發商均為是蘋果、Meta(即Facebook)、華為海思等巨頭,但巨頭主要針對旗下設備進行芯片研發,第三方XR專用芯片研發商并不多見。


          據悉,萬有引力創始團隊曾在蘋果、華為、Meta、Amazon等大廠工作,在XR芯片、顯示、光學、感知、算法等等領域分別具備不同專業背景。因此相比國內其他開發XR專用芯片的玩家,萬有引力團隊既了解XR硬件組件研發的前沿知識,也具備從終端體驗與終端性能出發、設計配套芯片能力的核心競爭力。



          萬有引力第一代芯片產品將圍繞VR終端體驗,預計將于2024年內完成量產,目前團隊已經開始跟諸多產業頭部玩家接觸,并且與部分玩家達成戰略研發合作。


          在投融資方面,「萬有引力」在半年內連獲數億元天使輪和Pre-A輪投資。天使輪由高榕資本領投,紅杉資本、IDG資本和金沙江創投共同投資;Pre-A輪由高榕資本、紅杉資本、聯想創投、耀途資本、追遠創投、三七互娛、奇績創壇、遠陽資本、五源資本等眾多知名投資機構共同投資。


          2. 秉匠科技


          秉匠科技成立于2017年,是一家專注于研發高性能三維圖形引擎和數字化智慧管理系統的科技公司。


          秉匠科技歷時八年研發的「黑洞」三維圖形引擎,具有完全的自主知識產權,填補了國內web端高性能三維圖形引擎的空白。核心技術和產品已在雄安容東CIM管理平臺、第十屆中國花博會數字管理系統等數十個項目中得到深入應用。



          秉匠科技CEO夏海兵表示,秉匠科技將為元宇宙的發展,提供完全自主研發的國產高性能「土壤」性圖形平臺,支撐各類應用場景的落地、生根、發展。進一步拓展構建與傳統物理世界平行的全息數字世界的可能性。


          夏海兵認為,在下一代人機交互領域,視頻處理和傳輸時延已經逐漸向毫秒級的超低延時標準演進,比如云VR里的畫面,每幀的處理速度必須達到毫秒級別,才有可能提供流暢的用戶體驗。黑洞引擎所主打的也正是在瀏覽器端提供60幀穩定漫游體驗,用戶可以通過鍵盤或鼠標無延遲操作。


          3. 維智科技


          維智科技是一家基于全棧時空AI的科技企業。是目前國內唯一具備全棧時空技術與AI場景落地能力的線下數智化賦能平臺,重點研發投入從底層物聯感知網到高精智能地圖、到時空大數據、時空知識圖譜、時空AI引擎等核心關鍵技術,實現線下世界的場景數字化和虛擬化,以「數據+AI+場景」產業互聯網模式助力政府、商業和金融的數字化升級。


          公司系列產品和專業的智能LBS服務已經在智慧城市、智能交通、智能營銷、智能商業和智能金融領域實現商業化突破,服務客戶包括平安、萬得、華為、小米、中青旅、蔚來、大眾、福特、首汽以及上海、珠海、青島等政府機構超過數十家合作伙伴,平臺產品與解決方案獲得了眾多頭部客戶認可。



          維智科技創始人兼董事長陶闖博士表示, 線下場景的數字化難度大,成本高,但價值潛力巨大。WAYZ經過多年努力,打造了時空AI ( Spatial AI)全棧技術體系,可以突破傳統地圖和空間大數據理念,融合前沿AI 、數字孿生和物聯網等技術,實現線下場景可計算,可模型,可預測。未來的生活服務,出行社交,線下商業,也將更有效率更具想象力。


          4. 隨幻科技


          隨幻科技于2020年11月30日成立,其在成立之初就拿到了千萬級人民幣的種子輪融資,并在之后獲得了由紀源資本領投的數千萬美金Pre-A輪融資。


          公司致力于利用虛擬制作技術,打造覆蓋多種場景下解決方案、推動商業線上化發展的公司。公司CEO洪煦透露,公司的差異化優勢主要有兩個:一是公司擁有帶深度的實時虛擬直播方案,目前,國內市場上尚無特別明顯的直接競品;二是相較于歐美主流廠商面向電視專業領域的系統方案,隨幻科技利用自由三維深度技術和實時云端渲染等技術手段降低使用門檻,推出高品質、輕量化、低成本的直播產品,把虛擬制作應用在更廣泛的領域,例如電商直播、企業直播、娛樂直播、在線演唱會等。


          CEO洪煦表示,相較于傳統的實時虛擬系統,隨幻的產品可以做到真人與虛擬世界的實時交互;通過虛實多機位跟蹤,可以做到依賴算法自動運鏡;基于軟件算法,在還原景深光照時可以做到無限接近于真實,在人和物的表面實現立體光照顏色漸變的還原。


          在未來定位上,隨幻科技將自身定位成打造下一代的沉浸式互動化直播服務和內容生產平臺。通過虛擬直播軟件+內容創作引擎+海量內容平臺的產品組合,將公司目前的軟硬件產品化、標準化,進一步降低用戶使用門檻,同時,在數字資產內容SASS服務的加持下,全力打造SASS服務全場景內容服務平臺。


          5. 疊境數字


          疊境數字將光場和計算機視覺、機器學習結合,實現低成本、自動化的三維重建。目前,疊境數字已經初步形成虛擬數字人、實時三維直播、三維智慧城市、商品及手機端三維重建四條產品線,且四條產品線均已開始了商業化落地。


          在商品三維重建方面,疊境數字已經與天貓、京東等電商達成合作。在動靜態人物三維重建方面,主要的技術落地形式是品牌廣告、AR互動內容。比如三維互動舞臺、互動劇等產品、AR互動游戲等。目前已經與芒果TV、浦東電視臺、數字王國等內容商、平臺方合作搭建拍攝基地。



          在實時三維重建方面,疊境數字也與移動、聯通、電信三大運營商達成合作,共同推動 5G實時全息通訊落地。在手機端三維重建方面,疊境數字直接向手機廠商提供重建算法的SDK。帶有深度傳感器的高端機型才可以執行這些功能。


          6. 影眸科技


          影眸科技2020年孵化于上海科技大學,創始團隊在上海科技大學自主研發搭建了Plenoptic Stage (穹頂光場)這一微米級面部掃描系統。它可以快速動態掃描面部材質、捕捉表情變化時的肌肉運動。創始團隊還獲得了上海科技大學穹頂光場的技術 IP 授權。


          影眸科技創始人吳迪介紹,公司自主研發了全流程自動化的數字面部生成系統,該系統將人工智能、計算攝影學、圖形學等技術相結合,基于微米級面部光場掃描,輸出精細到皮膚微結構的逐幀面部幾何與材質,真正做到了在這一領域的國際領先。


          自2021年底正式開始對外業務后,影眸科技已與數家元宇宙概念公司展開合作,為數十家影視、游戲、營銷公司提供不同等級的面部資產。影眸科技的CTO張啟煊表示:「公司的技術優勢已經得到了市場的驗證,下一步將依托新技術將數字人帶到千家萬戶,讓數字人技術對每一位用戶都觸手可及。」



          未來基于影眸科技不斷擴充的資產庫與AI圖形算法,用戶將可以僅用幾張自拍照便可生成獨屬于自己的三維虛擬形象,并通過風格映射技術實現多樣的風格化,進一步打破虛擬與現實的界限。


          今年4月,影眸科技宣布完成數千萬元Pre-A輪融資,本輪投資由紅杉中國種子基金領投、原股東奇績創壇(原YC中國)跟投,據悉資金將繼續用于團隊建設與數字人底層核心技術的研發,探索智能科技驅動下數字人應用的更多可能性。


          7. 世紀華通


          作為一家以網絡游戲為主營業務的A股上市公司,世紀華通在一年前開辟了「元宇宙文旅」相關業務。


          在8月26日,第三屆成都文化旅游創新發展論壇上,世紀華通董事長助理、上海興頌科技總經理胡昕胡昕表示當下「數字文旅」已經成為集團非常重要的工作抓手和驅動增長可能的重要新業務。他表示,基于世紀華通在游戲行業擁有超20年的研發、運營積累,擁有豐富的人機互動開發經驗、對交互機制的研究和儲備非常充分,以及面向終端用戶的商業化的優秀能力,這也促使世紀華通能快速進入數字文旅新賽道。


          去年世紀華通受上海市黃浦區委托,成功參與研發和運營了全國首座以數字科技為特色的紅色文化體驗空間「復興·頌」,為集團布局文旅元宇宙提供了很好的啟示。胡昕認為,未來的所有儀式感,都應有「身臨其境」之感,它來自互聯網思維的普及化,也來自連接能力和解決方案的成熟,促使廣泛的、大量的文旅內容,借助平行世界另一端的虛擬場景來增值。



          在今年8月,世紀華通也與四川旅投、成都新飛翔開啟全面的戰略合作,三方簽署戰略合作協議,將共同搭建一體化數字科技產業體系,達成產城融合新模范,助力將成都建設成為「中西部第一數字文創產業典范城市」。與此同時,世紀華通西部區域總部也將落地成都。


          8. 風魚動漫


          廈門風魚動漫有限公司成立于2016年,是中國目前最具實力的動漫文化產業公司之一。擁有國內頂級的影視級數字人技術,同時具有持續優質IP策劃設計能力、內容創作能力、全平臺線上線下運營能力、IP與產品深度融合能力。旗下擁有原創動漫IP「僵小魚」、「蒲小滿」等,全網粉絲超過8000萬,全網影視作品播放量累計超116億 ,正以創新技術打造IP生態圈。


          公司以優秀的技術策劃能力,先后服務于央視、騰訊、小米、美團、蘇寧易購、百度、吳曉波頻道等優質企業。


          最近,風魚動漫新推出了3D虛擬主播「狐璃璃」,在入駐快手的40天內,狐璃璃基于共計42場直播及40條短視頻互動,實現了粉絲從0到百萬的突破。根據公開資料,狐璃璃40天共收獲近120萬粉絲,單日最高漲粉破15萬。



          據徐久峰介紹,狐璃璃相比于真人主播,在直播的玩法上會有更多創新。基于直播場打賞變現,目前僅直播間打賞,平臺分成后的純收益預估達年千萬,已能覆蓋成本。此外還有其他類真人主播的變現方式,可帶來長尾收益。


          9. 海馬云


          海馬云從2016年開始布局云游戲計算服務,是國內早期實現商業化的全棧云游戲計算服務商。目前,海馬云已支持游戲款數10000+,日運行游戲數4000+,熱門游戲人均云玩時長70分鐘+,月服務終端設備數超過3000萬,客戶覆蓋通信運營商、頭部互聯網平臺、終端硬件廠商、游戲研發商、公有云廠商。


          而在今年海馬云基于其云游戲端積累的能力,推出了「云原生3A級數字人解決方案」,可以讓沒有專業技術的普通消費者,僅用一臺手機、一部普通電腦,就在幾分鐘內創建出一個最高8K畫質、數十萬面以上高精度建模、并且能夠實時捕捉驅動自己表情神態和動作的3A級別數字人,還能實時渲染多個高精度數字人的實時互動。



          目前,海馬云「云原生3A級數字人解決方案」已經在其官網上開放了Beta預覽版PC端入口,實現了在電腦上,就可以體驗3A級數字人的創建。與市面上同類產品不同的是,海馬云的「云原生3A級數字人解決方案」,是業內首個基于云原生架構、面向用戶消費市場的3A級數字人解決方案,基于云原生架構,用戶可以進行互動內容大規模、高并發、低延遲、高精度實時渲染,畫質效果十分精美。


          10. 博采傳媒


          博采傳媒成立于1993年,前身為博采廣告有限公司,2010年更名為博采傳媒,致力于為全球觀眾打造高品質的視聽娛樂內容,包括CG動畫電影、劇集、真人影視等視頻以及原創廣告劇等音頻節目。


          博采傳媒于2017年開始深度涉足虛擬制片領域,公司目前已面向電影制作布設兩大場地,配備直徑24米、270度環形LED屏幕,1000FPS的高速動捕系統、4D面部掃描系統、攝影機實時定位系統、以及全景兩億像素,構成高級別電影級虛擬制片系統。


          博采的技術與創作團隊,曾操刀創作《昆塔》系列電影、《大禹治水》等多部動畫劇集與電影,積累了成熟的實時渲染技術,比如動態捕捉及場景合成效果可實時呈現,此后也深度投入開發實時交互技術引擎,能夠實現虛擬人物實時表演以及實時互動,在超級算法支持下能夠達到超寫實人物效果。



          在今年年中,胡兵的一場虛擬直播在抖音引起了不小的關注,其背后的技術支持方正是博采傳媒。后續博采方面也認為,團隊之前的技術主要應用于電影、電視內容拍攝,對于直播并沒有太多涉獵,但本次成功的虛擬直播案例,也讓他們意識到,將技術應用于虛擬直播,或許可以成為公司未來新的業務方向。



          END


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          國內元宇宙產業圖譜——北京篇【1】


          這可能是關于元宇宙虛擬世界新大陸Decentraland最全面的解讀



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