元宇宙見聞(yyzjianwen)
作者|Eiffer
編輯|Cc
一塊大約5平方公里的土地賣出了88萬美元,是不是覺得還挺便宜?不過,這可不是現實中的土地,而是The Sandbox里的虛擬土地。近年來,The Sandbox愈發風生水起,不僅吸引了許多普通玩家入局,也與不少企業大咖展開深入合作。
據韓國媒體消息,韓國娛樂業巨頭CJ ENM宣布與The Sandbox達成合作。通過此次合作,CJ ENM的元宇宙空間將在The Sandbox的虛擬房地產“Land”中創建。而在此前,華納音樂、BAYZ、電訊盈科、《時代周刊》等都成為了The Sandbox的合作伙伴。
或許你想問,這個The Sandbox究竟是何方神圣?
The Sandbox是香港Animoca Brands旗下的子公司,如今已經成為全球最大的數字地產元宇宙公司。The Sandbox的主要產品就是同名的游戲,中文名即沙盒游戲。
The Sandbox于2012年發行了ios版本,當年就成為了蘋果年度最佳游戲。但是,此后數年,The Sandbox也跟其他熱門游戲一樣,逐漸陷入了增長瓶頸。為此,The Sandbox在2018年啟動了區塊鏈版本,開始迎來重生,并再度火爆全球。
如今的The Sandbox作為一款去中心化的元宇宙游戲,基于以太坊來進行開發,玩家可以在區塊鏈上構建并真正擁有自己的游戲資產,同時可以通過邊玩邊賺來收獲游戲代幣SAND。或者說,The Sandbox就是一個基于區塊鏈技術開發的虛擬游戲生態系統。
在業內,The Sandbox屬于典型的Play to earn(邊玩邊賺)模式——與傳統游戲不同,玩家或藝術工作者、游戲設計師可以通過The Sandbox提供的免費軟件,例如VoxEdit和Game Maker為自己打造數字資產和應用,例如藝術畫廊、3D模型甚至游戲。
目前,The Sandbox已經與包括ATARI,Crypto Kitties加密貓,Shaun the Sheep等數十個合作伙伴建立了合作關系。The Sandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
毫無疑問,The Sandbox已經走在了成功的路上,這也吸引著越來越多的人參與到其產業生態當中。那么,要想獲取The Sandbox最主要的虛擬土地資產,有哪些方法呢?
首先,對于一般的玩家而言,可以通過The Sandbox上其他開發者創建的游戲來參與各種活動,從而得到游戲代幣,然后用代幣來購買虛擬土地。
其次,對于“氪金玩家”來說,可以通過OpenSea直接購買土地。獲取土地后,可以通過各種方式,如舉辦賽事活動等來取得收益,或者抵押土地,從而購買更多土地或是升級土地及附屬物。
在The Sandbox當中,土地就跟現實一樣是經濟系統的基礎,同樣它也具有稀缺性,The sandbox一共有166464塊土地,其中70%是可以出售的,剩下的30%由The Sandbox保留,到現在估計已經賣出去了大約60%。
總的來看,不管是一般玩家還是“氪金玩家”,都能夠通過The Sandbox獲得收入,且可以不斷將購買的土地升級改造,或者在游戲內產出一些游戲道具及改造土地的實體,然后在游戲平臺內出售或者通過Opensea出售。
以The Sandbox為代表的虛擬土地模式成為了元宇宙落地的關鍵場景之一,并且在現階段取得了一些成功。那么,這是否意味著The Sandbox之類的商業生態就是元宇宙發展的最終答案呢?自然不會。
一方面,元宇宙包羅萬象,其技術應用絕不僅僅限于虛擬土地這一單一場景。在更廣闊的的工業、教育、體育、消費等領域,元宇宙還有非常廣闊的發展空間。
另一方面,據麥肯錫的報告,元宇宙的市場價值將在未來8年內增長至5萬億美元。其中,游戲僅僅位列第四,預計為1250億美元。排名前三的是電商、虛擬學習和廣告,分別為2.6萬億美元、2700億美元、2060億美元。
可見,元宇宙的未來除了虛擬土地、游戲之外,還有非常令人期待的市場空間。我們絕不應將目光窄視到某一個領域中,而是應當統籌看待元宇宙的持續、廣泛商用,真正、準確評估其市場價值。
對于虛擬土地、元宇宙游戲,我們要秉持理性態度客觀評價,充分給予支持及合理的發展空間,同時也要正視其存在的一些泡沫化問題和炒作問題。面向未來,加快探索將元宇宙與實體經濟、實體產業結合,才是一條可持續的發展之路。
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