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          比特幣生態VS以太坊:能否取代以太坊的地位?

          • 2023年6月25日 08:34

          在區塊鏈技術和NFT(非同質化代幣)不斷發展的背景下,出現了一個新的概念:比特幣序數(Bitcoin Ordinals)。比特幣序數旨在將NFT的創造力和表現力引入比特幣網絡。它利用"序數理論"將數據存儲在比特幣的最小單位上,即聰(satoshi)。
          通過這種創新方法,比特幣序數擴展了比特幣的功能,并在安全且分散的區塊鏈上創建和擁有獨特的數字資產。元宇宙官網將帶您深入研究以太坊之前NFT的發展歷程,并探討比特幣序數作為一種獨特形式的NFT的出現。和比特幣的基本目的以及比特幣生態系統中的NFT。



          一、NFT的發展歷史
          NFT的歷史相對較短,可以追溯到九年前的2014年。首個NFT名為Quantum是由Kevin McCoy在比特幣分叉項目Namecoin上創建的。

          隨后的幾年里,其他幾個NFT項目在以太坊之前的區塊鏈上推出,為我們今天見證的蓬勃發展的NFT市場奠定了基礎,這個市場主要由以太坊區塊鏈提供支持。

          1.Colored Coins(2012年3月27日)
          Colored Coins是基于比特幣2.0的開源協議,允許用戶在比特幣交易中表示和操作不可變的數字資源。盡管有爭議,它被視為比特幣區塊鏈上的早期NFT的先驅。

          2.Quantum(2014年5月2日)
          Quantum是由Kevin McCoy在Namecoin上創造的世界上第一個NFT。它在2021年的蘇富比拍賣會上以147萬美元的價格售出,引起了廣泛關注。

          3.Eggs(2014年7月27日)
          Eggs是Namecoin上的NFT,其中包括277個Twitter頭像的注冊個人資料圖片(PFP)。這些被稱為"Twitter Eggs"的NFT被視為最早的鏈上收藏NFT和PFP。

          4.Spells of Genesis(2015年3月11日)
          Spells of Genesis是一款利用比特幣區塊鏈的區塊鏈集換式卡牌游戲。該游戲引入了Token化游戲資產的概念,允許玩家擁有自己的數字資產。

          5.SaruTobi(2016年5月6日)
          在2016年5月6日發布的游戲,由iOS開發者Christian Moss創建。雖然最初的目標是允許玩家使用比特幣進行游戲內購買,但由于蘋果的限制,Moss決定通過在玩家玩游戲時獎勵少量比特幣來吸引用戶。這使得SaruTobi成為最早的“玩而賺取”(play-to-earn)游戲之一。

          幾年后,Moss在EverdreamSoft的Spells of Genesis中發現了將游戲資產token化的概念,這啟發他在SaruTobi中引入了NFT皮膚和能力提升,并推出了NinjaSuit。這標志著NFT首次被用于play-to-earn游戲。

          故事還在繼續,Moss意識到他可以通過讓Spells of Genesis的用戶在SaruTobi中使用他們的游戲物品來吸引他們。通過連接他們的Counterparty移動錢包,SaruTobi可以讀取他們的Token庫存,并根據他們的持有量授予對各種功能的訪問權限。這種在Spells of Genesis卡牌可以在SaruTobi中使用的互操作性突破,凸顯了NFT連接獨立游戲的潛力,暗示游戲和社交媒體行業的圍墻花園最終會受到侵蝕。

          6.Rare Pepes(2016年9月9日)
          Rare Pepes是一系列深深植根于互聯網文化的標志性收藏卡,發揮了加密藝術在區塊鏈上的重要作用。其中一張卡片名為"中本聰卡",是36個系列中的第1張,共發行了1800張。這張卡片是對比特幣的神秘創造者中本聰的致敬。只有300個人擁有中本聰卡,他們被認為是獨特的"300俱樂部"成員。

          7.Linagee Name Registrar(2015年8月8日)
          Linagee名稱注冊商成立于以太坊公開發布的一周后,被認為是以太坊上最古老的智能合約之一。盡管比較早于NFT運動,但Linagee名稱注冊商類似于現代以太坊名稱服務(ENS)。雖然它不是傳統意義上的NFT,但它體現了促進現今NFT普及的基礎技術。

          8.CryptoPunks(2017年6月23日)
          CryptoPunks由馬特·霍爾(Matt Hall)和約翰·沃特金森(John Watkinson)創建,已經證實,CryptoPunks是由Larva Labs的馬特·霍爾(Matt Hall)和約翰·沃特金森(John Watkinson)于2017年6月23日創建的。它是一個基于以太坊區塊鏈的加密藝術項目,被認為是NFT領域的里程碑之一。

          CryptoPunks通過生成10,000個獨特的像素化角色頭像,每個頭像都有自己的特征和屬性,如發型、眼睛、口罩等。每個CryptoPunk都是不可復制和唯一的,使用者可以擁有并交易這些頭像。

          最初,CryptoPunks并沒有受到太多關注,但隨著NFT概念的普及和加密藝術的興起,CryptoPunks逐漸獲得了巨大的關注和價值。其中一些CryptoPunks被以高價售出,引起了全球范圍內的轟動。

          CryptoPunks的成功為NFT的發展鋪平了道路,證明了數字資產的稀缺性和獨特性可以在市場上有很高的價值。它也成為了其他NFT項目的靈感源泉,并在加密藝術和虛擬身份的領域中產生了深遠的影響。

          需要注意的是,CryptoPunks的交易和擁有記錄都是通過以太坊的區塊鏈技術進行的,確保了交易的透明性和不可篡改性。

          9.CryptoKitties(2017年11月23日)
          CryptoKitties是由加拿大公司Dapper Labs于2017年11月23日推出的一個基于以太坊區塊鏈的虛擬貓收集游戲。它被認為是第一個真正大規模引起公眾關注的NFT應用。

          在CryptoKitties中,玩家可以購買、收集和繁殖數字貓。每只貓都是唯一且不可復制的,它們具有獨特的基因和外觀特征。通過繁殖不同基因的貓,玩家可以創造出新的貓咪品種。

          這款游戲的獨特之處在于每只貓都是以太坊上的非同質化代幣,也就是NFT。玩家可以通過購買、銷售和交配貓咪來參與游戲,并在以太坊區塊鏈上進行所有的交易。

          CryptoKitties的推出引發了全球范圍內的熱潮,許多人參與其中,購買和交易各種獨特的數字貓。這導致了以太坊網絡的擁堵,因為大量的交易導致交易費用飆升。

          CryptoKitties的成功證明了人們對收集和擁有獨特數字資產的興趣,同時也推動了NFT的發展。它為后續的NFT項目鋪平了道路,讓更多人開始關注和認識到數字資產的潛力。

          雖然CryptoKitties的熱潮在一段時間后有所降溫,但它對于NFT行業的影響是長遠而深遠的。它開創了一種新的數字收藏品和游戲玩法,為后續的創新和探索奠定了基礎。


          二、比特幣序數的崛起
          比特幣序數正在逐漸成為NFT的一種成熟形式。它利用"序數理論"將數據存儲在被稱為"聰"的小比特幣單位上(更多信息請參閱"比特幣序數:您需要了解的一切")。

          序數空間中的一個杰出項目是Taproot Wizards,它收集了2105個獨特而迷人的Taproot Wizards,旨在恢復比特幣的魔力。該項目在區塊鏈上的第一個銘文#652標志著它早期進入這個新興紀元。

          BRC-20,也被稱為比特幣征求意見 20,是NFT生態系統的最新趨勢。

          在這一新興趨勢中,出現了一個名為@BitGod21的用戶,他的使命是"定義比特幣上的元"。他們在教育人們了解這項新興技術方面發揮了至關重要的作用,并推出了BRC-20 Token OXBT。該Token在Twitter上引起了極大的關注,并吸引了Elena和Wale等知名影響者的興趣。

          序數在2022年12月首次出現,但直到2023年1月才引起極大關注。一些知名的NFT項目,如OnChainMonkey、DeGods和Yuga Labs,已經加入了比特幣網絡。

          自成立以來的短短六個月內,比特幣序數的銘文數量已經超過了1000萬。這表明這種NFT形式正在迅速被采用和普及。

          序數運動見證了超過13萬個獨立用戶的快速涌入,自5月份以來呈急劇上升。

          當檢查上個月按銷量排名前15的NFT系列時,值得注意的是,其中有5個屬于序數項目,包括兩個BRC-20序數。

          自然而然地出現了一個重要問題:序數是一種持久的現象,還是只是一種最終會消失的曇花一現的時尚?


          三、比特幣生態能夠取代以太坊嗎?
          盡管比特幣生態發展迅速,但由于網絡擁堵,這一創新面臨著巨大的批評。一些人對其耐用性表示質疑,懷疑它是否只是一種曇花一現的時尚。

          1.比特幣的基本目的

          比特幣由中本聰創建,旨在建立一個獨立于任何中央機構運作的去中心化和安全的金融系統。中本聰的愿景是實現點對點的電子現金交易,無需依賴金融機構等中介機構。

          盡管比特幣的主要目的是作為一種數字貨幣,但一些人認為它超越了這個角色。他們看到比特幣作為一種貨幣或價值儲存的潛力,類似于以太坊作為基礎設施區塊鏈,可以構建應用程序。

          將比特幣轉變為類似以太坊的基礎設施區塊鏈,并通過序數和BRC-20實現應用程序開發,引發了比特幣社區內部的分歧。

          2.在比特幣上存儲NFT的好處

          區塊鏈通常根據可擴展性、安全性和去中心化等三個關鍵標準進行評估。

          轉向像以太坊這樣的基礎設施區塊鏈可能會帶來可擴展性問題,正如NFT的增長導致交易費用過高的情況所示。序數領域也面臨這個問題,區塊鏈擁堵導致交易費用飆升。

          最初,以太坊作為解決NFT歷史上可擴展性問題的潛在解決方案出現。隨后,Solana成為解決高額Gas費用的替代方案。然而,這種解決方案在一定程度上以犧牲安全性為代價。

          為了解決比特幣的可擴展性挑戰,出現了諸如堆棧之類的第二層擴展解決方案。這些解決方案旨在使比特幣可編程并克服其局限性。然而,考慮到這些提議可能引發的潛在安全問題,積極采取措施解決這些問題至關重要。

          3.比特幣解決安全問題

          比特幣的主要優勢在于其強大的安全性。比特幣區塊的驗證依賴于多臺計算機的計算能力,這一過程被稱為"工作量證明"。雖然這種方法消耗大量能源,但它確保了高水平的安全性,因為篡改區塊鏈需要巨大的計算和電力資源。

          然而,與以太坊相關的安全問題相對較小,大部分損失是由惡意用戶進行欺詐行為造成的。考慮到這一點,為什么人們對在比特幣上擁有NFT感興趣呢?

          根據序數的創建者Casey Rodarmor的說法,這項努力主要是一個有趣的藝術項目,旨在促進個人對比特幣更深入理解。它是鼓勵人們深入研究比特幣的復雜性和潛力的一種方式。


          四、總結
          總結一下,NFT是一個相對較新的概念,起源于2014年,當時Kevin McCoy在比特幣分叉Namecoin上鑄造了歷史上第一個NFT——"Quantum"。多年來,在以太坊之前的區塊鏈上引入了各種其他NFT,為當前由以太坊驅動的NFT市場的繁榮奠定了基礎。

          比特幣序數已成為NFT的一種流行形式,利用"序數理論"將數據存儲在稱為"聰"的小型比特幣單位上。BRC-20(也稱為比特幣請求評論20)的推出進一步推動了序數在NFT生態系統中的崛起。

          盡管比特幣在發展迅速,但由于網絡擁堵,它面臨著高額交易費用的批評,并引發了對其技術耐用性的擔憂,一些人質疑其長期可行性。雖然比特幣最初是作為去中心化的數字貨幣創建的,但一些支持者認為它具有超越這一角色的潛力,類似于以太坊作為構建應用程序的基礎設施。然而,這個想法在比特幣社區內部引發了分歧。

          比特幣作為一種安全性強大的加密貨幣,在解決安全問題方面具有獨特優勢。然而,與以太坊相比,比特幣的安全問題相對較小,大部分損失是由惡意用戶的欺詐行為造成的。對于在比特幣上擁有NFT的興趣,一些人認為這是一個有趣的藝術項目,可以促進個人對比特幣的更深入理解。

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